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宝石迷阵
本课程游戏案例是一款锤炼眼力的宝石交流消弭游戏。
  1. 课程开端

    2015/11/10
  2. 学时

    2小时/周,4周
  3. 水平

    根底
  4. 学习人数

    751

关于本课

本课程是一个游戏案例,游戏画面会呈现林林总总、差别颜色的宝石,游戏的规矩便是经过交流相邻的两块宝石,使3个统一颜色的宝石连在一同,就可以消去他们。经过本次课程学习,愈加片面地看法unity游戏引擎的操纵、特性及C#开辟运用本领,提拔学员关于三消范例游戏开辟程度。

主讲教员

乐天

乐天

结业于合肥产业大学,十年项目开辟和员工培训阅历,在游戏开辟、游戏制造、三维动画、影视制造等相干范畴有丰厚的经历,通晓unity3d、html5、Maya等相干引擎和软件,担任游戏开辟相干岗亭培训纲要的订定,到场课程结果的评定与修订任务,从事培训讲堂讲授,擅长培训从零开端的新人。

课程目次

第一章
  1. 第一节 游戏引见
  2. 第二节 创立工程及初始化宝石
  3. 第三节 应用二维数组天生多个宝石
  4. 第四节 发生随机宝石结果
  5. 第五节 完成点击和交流宝石功用
  6. 第六节 美满点击和交流功用
  7. 第七节 检测相反范例的宝石
  8. 第八节 消弭相反范例的宝石
  9. 第九节 运用协程美满消弭结果
  10. 第十节 经过iTween插件完成滑动结果
  11. 第十一节 添加声响结果、课程完毕
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